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プラチナ 名称 取得条件 プラチナ 他のトロフィーを全て取得すると獲得 ゴールド 名称 取得条件 パーソナルデコレーター 勲章を全て取得すると獲得 シルバー 名称 取得条件 否認 ハード、ベテラン、リアルのいずれかでブラックオプスをクリア セカンドチャンス ハード、ベテラン、リアルのいずれかで新たな世界をクリア 高潮 ハード、ベテラン、リアルのいずれかで闇の中でをクリア 窮地 ハード、ベテラン、リアルのいずれかで挑発をクリア 深淵へ ハード、ベテラン、リアルのいずれかで震源をクリア 血には血を ハード、ベテラン、リアルのいずれかで復讐をクリア 友と敵 ハード、ベテラン、リアルのいずれかで一進一退をクリア クレイジージャーニー ハード、ベテラン、リアルのいずれかで内なる悪魔をクリア トライアスロン ハード、ベテラン、リアルのいずれかでサンドキャッスルをクリア 200階の大冒険! ハード、ベテラン、リアルのいずれかでロータス・タワーをクリア フルサークル ハード、ベテラン、リアルのいずれかでキャンペーンをクリア 未知の領域 キャンペーンをリアルでクリア キュレーター キャンペーンで全ての収集アイテムを見つける 終わりの始まり SHADOWS OF EVILで全ての儀式を完了する ブロンズ 名称 取得条件 物語の裏側 いずれかの難易度でキャンペーンをクリア 動くな! 1回の閃光スワーム(またはファイヤーフライ・スワーム)で敵を6人倒す 猛撃 1回のアンストッパブルフォースで敵を5人倒す 空中のかぎ爪 キャンペーンで同じタロンで敵を20人倒す 破壊者 キャンペーンで3秒以内に敵を10人倒す ガンゲーム キャンペーンで30秒以内に5種類の銃で敵を5人倒す カモフラージュ名人 キャンペーンでいずれかの武器の迷彩を全てアンロックする 最大火力 A.S.P.の制御を奪う 歩く百科事典 いずれかのミッションで収集アイテムを全て見つける クラックショット キャンペーンで100メートル以上離れた距離から敵を5人倒す 回避不能 キャンペーンで壁や障害物越しに敵を1人倒す たたみかけ 近接コンボで敵を3人倒す 慣性距離 キャンペーンで250メートル以上ウォールランする リアルな目標 訓練シミュレーターでゴールド評価を1回獲得する 敵から味方へ 敵のロボットで敵を10人倒す 対空砲 1発のグレネードを空中で爆発させてタロンを3機倒す 解き放たれた力 サイバネティックコアを最大までアップグレードする 至れり尽くせり キャンペーンでいずれかの武器のアタッチメントを全てアンロックする 寝ている隙に キャンペーンで3秒以内にマヒさせた敵を5人倒す シルバーバック・イン・ブラック データ保管所をハッキングして「DEAD OPS ARCADE II」の「サイバーの復讐」に備える 忍び寄る脅威 SHADOWS OF EVILで1回のゲーム中にシャドウマンを5回発見する ゴブルガム大人買い! SHADOWS OF EVILでパック内のゴブルガムを全種購入して使用する デッドストア SHADOWS OF EVILで1回のゲーム中に店の中のゾンビを10体倒す ストライク! SHADOWS OF EVILで1回のロケットシールド攻撃でゾンビを10体以上倒す パトロール SHADOWS OF EVILで1回のゲーム中に各地区で民間護衛ロボットを呼び出す クモとハエ SHADOWS OF EVILでウィドーズワインのグレネードの罠でゾンビを10体倒す マルグワパーティー SHADOWS OF EVILで1発の弾でマルグワを2体倒す パラサイトシーイング SHADOWS OF EVILで列車に乗りながらパラサイトを5体倒す クラブへようこそ オンラインマルチプレイヤーで軍曹(レベル10)に到達する 歴戦の猛者 オンラインマルチプレイヤーで司令官(レベル55)に到達する 戦術スペシャリスト 一度のゲームでスペシャリストアビリティ系の勲章を5個獲得する 危険なスペシャリスト スペシャリスト系勲章を獲得する
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EXアタック 概要 与えるダメージについて 組み合わせボーナス EXメンバー考察 要検証 組み合わせ報告用コメント欄 概要 バトルアリーナ及びチャレンジカップの新要素。自軍の総HPが30%以下になった場合、アイコンをタップすることで、事前に選んだカードの必殺2を発動させることができる(自動発動はしない)。1度HPが30%以下になれば、その後回復技で30%超になっても発動可能。 EXアタックを行うカードはEX1にセットした1枚のみだが、他に5枚のカードを選ぶことができ、その組み合わせによって与えるダメージを増やすことができる。 対戦相手は使えない。完全にプレイヤー有利な要素。これにより実力が同レベル~少し上くらいの相手に高確率で勝てるようになった。 与えるダメージについて パーティの外から攻撃を与えるという特性上、通常のダメージ計算と少々異なり、適用されない要素がある。 適用されるもの物理・特殊・埒外物理の区分 こちらの種族 自身のパッシブスキル(追加ダメージを除く) 相手にかかっているバフやデバフなど(一部除く) 組み合わせボーナス(後述) 適用されないもの歌効果 属性相性 パーティのリーダースキル パーティのパッシブスキル 自身のリーダースキル 追加ダメージ 味方全体を対象にしたバフ こちらの属性を指定したダメージ減少スキル(力属性からのダメージ減少など) 相手が持つPSによるデバフ(水着マリア(知)の【敵のATK減少】など) バトルアリーナ・チャレンジカップの特殊ルールによる補正 リミテッドアリーナの限定ルールによる制限 なお、EXアタックで発動する必殺技の追加効果は問題なく発揮される。ただしバフは味方全員に効果が及ぶものでないと恩恵に与れない。 組み合わせボーナス EXメンバーにセットするカードによって、与えるダメージが増える。 このボーナス分は与ダメ増加バフの扱いではなく、独立した区分で計算が行われる。 ① 星5Lv70ボーナス(最大+250%)星5Lv70を2枚で+50%、3枚で+60%、4枚で+70%、5枚で+100%、6枚で+250%。星4Lv70、星3Lv70では発動しない。星6Lv70では発動する。 ② 同キャラボーナス(最大+25%)2枚で+5%、3枚で+7%、4枚で+10%、5枚で+15%、6枚で+25%。 ”EX1と同キャラか”ではなく”EXカード全体で何枚あるか”で判定。例:EX1キャロル・EX2~6響で5枚判定。 枚数が一番多い組のみが対象。例:響4枚・キャロル2枚なら4枚判定。 アナザー奏者は同キャラ判定。(2021/08/31現在) ③ 同カードボーナス(最大+25%)2枚で+5%、3枚で+7%、4枚で+10%、5枚で+15%、6枚で+25%。 ④ 星7Lv80ボーナス(最大+50%)1枚で+5%、2枚で+10%、3枚で+20%、4枚で+30%、5枚で+40%、6枚で+50%。 通常与えられるダメージをAとすると、ボーナス適用後のダメージXは次のようになる。 X=A+A×①+A×②+A×③+A×④ なお、ボーナスにより増える分はいずれも小数点以下切上となる。 ※1 同キャラ、同カードボーナスはレアリティに関係なく恩恵を受けられる。 ※2 上記のボーナスは、それぞれのボーナス内で最も高い倍率が適応される。 EXメンバー考察 メモリアでATKを盛れない分、最低でも星5Lv70ボーナス(+250%)が無いと火力が出ない。イベントクエストの報酬としてもらえる星5シンフォギアカードでもよいのでとにかくボーナス要員を集めるのが先決。 固定ダメージも倍加されるため、まずはこのバフを必殺2に持つカードを用意したい。これに加えて、ダメージ減少無視・ブロック無視・物理特殊無敵無視、バフターン減少などのスキルがあると更に便利になる。 相手が無効や無敵などを持っているとEXアタックでも倒すことができなくなるため、耐性の有無は事前に確認しておく必要がある。 要検証 リーダースキルの扱い→効果無し(体クリスの防御無視ダメージに変化がなかったため) パッシブスキルの扱い→自分のPSは効果発動(風鳴翼/風輪火斬の火傷が発動したため) バフの扱い(特に付与する人数が限定されているもの)→味方全体を指定するバフ(自身が~と書かれていないもの)は適用されない 組み合わせ報告用コメント欄 名前 EXアタック ゲームシステム チャレンジカップ バトルアリーナ 研究項目
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武将名 ほそかわただおき 過保護な執事 豊臣家 EX細川忠興 細川幽斎の子で、ガラシャの執事。ガラシャ至上主義であり、彼女に危害を加える者や、無遠慮に近づく者に対して容赦をしなかったという。平時は冷静で優雅な物腰だったが、ガラシャのためならば血や泥にまみれることも厭わなかったといわれる。 「貴様は……二度死ね」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 魅力 猛襲 計略 二度死ね 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力が下がる。3消費:さらに自身の移動速度が上がり、敵の移動速度が下がる 必要士気5 Illustration おかざきおか 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪陣形 5 +(日輪消費+1)敵:-(日輪消費+1) - - - 7.9c(統率依存0.2c) 計略発動時、日輪ゲージ+2 大絢爛 - +25%敵:-? - 範囲は自身中心円。 (以上3.20B) (最終修正3.20B) 解説 コスト2鉄細では2枚目の細川忠興。 計略は大絢爛まで可能な自身強化+妨害陣形。 大絢爛で武力+4と速度上昇、陣内の敵武力-4と速度低下。 発動時日輪+2なので実質士気5日輪-1。速度低下を活かしたカウンターなど泥仕合向き。 備考 2015年12月21日~2016年1月20日に行われた「戦国大戦 稼働5周年記念 EXカードキャンペーン」でのEX桂姫とセットでの報奨。 元ネタはSSガラシャと同じく漫画『箱庭の令嬢探偵』のキャラクター、執事の九条。 SSガラシャとの相性は良好だが1から両方揃えるのはなかなか困難か。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 猛襲 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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DDR(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [10]DDR(EX) DDR MEGAMIX DDR アフロ 65~333 2 25 1229 コメントページへ 属性 ソフラン、階段、片手処理、辛判定 ラス殺し 譜面 DDR(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4741558 2速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10349529 画面+手元 3速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm36833 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5701602 REGUL SPEED http //jp.youtube.com/watch?v=Reu4wIlrdJc 紙サドゥン http //jp.youtube.com/watch?v=YAoAVxHpLIg HS調整 解説 AC11でLv42→41にダウン↓ 歴代DDRの曲をメドレー化しており、極端に遅いBPMのbagと極端に速いThe legend of MAXが混じっているため、最強クラスのソフラン曲。 判定は厳しい 低速地帯終了時にゲージ0でもクリアは可能だが、bag地帯は譜面よりもリズムで叩くと繋がる BPM 150 LOVE AGAIN TO NIGHT から繋げればそこまでゲージ空でもクリアは可能 ラストは左手の掌と指で12を取っていこう。左手の体力がない人には辛いだろう。殺しか回復かは人それぞれ 大きいBPM変化とラストのせいで個人差がでやすい 曲順 BPM 120 旧コナミロゴ音→クレジット音→決定音 BPM 150 1998 BPM 155 B4U(4th) BPM 195 D2R(MAX2 ラストの声だけ) BPM 200 AFRONOVA (3rd) BPM 180 祭JAPAN(5th) BPM 151 exoticethnic(MAX エスニックな音だけ) BPM 65 bag(EXT) BPM 155 CAN T STOP FALLIN LOVE(solo2000) BPM 160 BROKEN MY HEART(DMX) BPM 150 LOVE AGAIN TO NIGHT(4th) BPM 155 DIVE(5th) BPM 83-333 The legend of MAX(EXT) BPM 333 1stタイトル画面の「ダンスダンスレボリューション」 ※細かいBPM変化は記入してません。 名前 コメント 何をやっても伝説で維持すら出来ない人は触れないこと。本当に金の無駄。クラ11がいけそうになるまで放置。DDRに難易度なんて存在しないと思って、41はこれ以外埋まったら全埋めと名乗ってもいいレベル。 -- 名無しさん (2011-03-27 22 53 46) bag地帯は右側に集中。左の白は空BADが出てもダメージは少ないが、右側がずれると大きく崩される。bag以降〜伝説直前までははHと譜面が似ているので、Hをやり込んでおくと大回復になる。ただしBROKENの微発狂には注意。伝説地帯は前半が割と押しやすいので回復し、押しにくい後半は耐えよう。鏡を使うのも一つの手段。 -- 名無しさん (2010-11-07 21 12 53) 低速は帽子を使って見る範囲を狭めるとやりやすいこれでパーカッシブ?とかもやりやすくなった -- 具体的にはクリアに(空からだと)357グレ必要 -- 伝説だけ ではクリア不可能 DIVEの レボリューション!の リューから全グレじゃないと不可能 -- ハイスピ、ヒドサド、だけではなく、プレス、ビート、キャラ、ハフスピ、等、ありとあらゆる手段を使ってみること。人によっては、見やすくなるかも・・・ -- まず最初は1~3速でbagと伝説のどちらが得意かやってみよう、片方が出来れば勝機が見える、両方ともどんなハイスピでも出来ない場合は放置推奨、粘着するだけ金の無駄 -- 伝説は「低速に気を取られて押せない事」が「低速に気を取られて押せないと思ってるけど実は呪われていた」なんてことになりかねんので要注意 -- 96節からは青が全く降ってこなくなる -- 低速の練習曲は、キュアーEXのハイスピード二倍が、非常に練習になります。できない人は一度試してみて下さい。 -- 最後の1個はHと違う色が振ってくるのでボーダースレスレの時は間違えないように注意 -- csやりまくってゲームレベル1でもいいからクリアできるとかなり自信がつく。その勢いでacに特攻したら3日くらい粘着してできた -- 曲を聴いてある程度リズムを覚える方法も有りかと。IIDXの方のbag(現行AC版IIDXでは削除曲)で、音そのものを覚えてみてはどうだろう。イメトレ何回もやればクリア出来るかも。 -- 同曲ハイパーに限らず、レベル30代を通常より倍速を落として出来るようになればこの曲もクリア出来る。ニエンテNや琴フュージョンHがお勧め -- BROKEN MY HEARTのところは、餡蜜でもしてBADを減らしちゃえ!3と5を左手で取れるとちょっと楽になるかも。 -- 53節と57節は何気に左右振りになってるから譜面認識がこんがらがりゲージが削られやすい。bagで空になると大抵この2箇所でまた空になる。レーシングの前半で練習。 -- bag地帯の9打目に注目。 二つの階段は、実は重なっていることに気付かないとbadを量産してしまう。 -- Hがフルコン近くまでできるようなら、すぐできるようになる。bag地帯は階段をすべて右手で取れるようにHで練習するのも手。左手はバスドラを取るものと考える。 -- 目線を意識すればやりやすい。2.5速ならbagの目線はグルーブゲージあたりで、伝説は曲名のあたり。それ以外は判定ラインかその少し下。その位置で目に入った物を叩く。 -- bag地帯は左手のだいたいの連打数を確認して右手の階段に集中。視線は画面上半分が見えなくなる勢いでいいと思う -- 完全に譜面傾向が独立しているので、出来なくても気にしない。他の曲をやっていればそのうちいつの間にか出来る。ソフラン練習を考えるなら蔵9Hの方がよいだろう -- 低速が苦手な人にとってはまさに最悪譜面。ラストの333地帯のせいでハイスピが制限されるので、適正BPMをムリヤリ900台に上げる事も視野に入れては -- 全てのソフラン曲にいえることだが、初見ではクリアできない曲がほとんど。慣れしだいでできるというのもほとんど。特に敬老パンクとか -- 伝説地帯は地味にポップコーンパーティーEXが練習になったりする。 -- 色灯零石 低速耐性ない人は、LOVE AGAIN TONIGHT からが勝負!伝説突入までに6本くらいゲージ増えます。伝説だけでクリア可能。出来れば伝説低速までにゲージが3本あればかなり楽に。 -- bag底辺からのクリアを確認。キャンスト以降、特にブロークンと伝説のミス抑制を意識する。勿論意識だけじゃなく実行力も必要だが、bagを無視できるのは人によっちゃ大きい。 -- 低速得意で伝説苦手ならS乱という選択肢もある -- 伝説にHSを合わせた時にbagで半分残せる低速力があるかどうかで戦略が変わってくる。 残せるなら、伝説の左手は緑を無視しても何とかなる。 -- この曲の個人差の最大の分かれ目は伝説連打。高速の同時押しが見えないなら、徹底的に鍛えたほうがいい。 -- 最後の高速譜面を覚えるのも手。スピードは低速を繋げるくらいにすればいい。Broken My Heartでゲージを半分残すこと。 -- 伝説の前半は、白⇒白黄の縦押し繰り返しが続きますが、81節だけ白黄が5回連続になってます -- 74~97小節はリズムを覚えるとよい。基本的にAパターン(タンタカタンタン)とBパターン(タンタンタンタン)の組合せ。これだと、ABBA AAAB ABBA ABBA ABBA AAABとなる。 --
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☆EX.ファイアブレス 炎の息を吐き出して、敵全体にダメージ(炎) 消費TP、MPが少なく、雑魚戦で使っていきやすい。
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EXデバイス No.03について、ガードゲージ回復+1は固定ですがエリアルダメージは+2%と+3%もありました - 名無しさん (2022-09-22 12 55 44) EXデバイス No.09効果1サブ兵装1使用回数 効果2サブ兵装2使用回数 効果3ヘイト+ まだ一つしか手に入れてないので数値まではデータ取り出来てませんがサブ兵装の使用回数1,2共に60%以上を確認 - オールドタイプ (2022-10-15 02 10 48) DLC3C(コンテナから)EXデバイス極 No.05【効果1】[物理属性]格闘/射撃攻撃【効果2】[ビーム属性]格闘/射撃攻撃 - 名無しさん (2022-10-30 22 51 50) 【効果3】バランサー+ - 名無しさん (2022-10-30 22 54 45)
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サイバーウエスタン(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]サイバーウエスタン(EX) PITAゴラス☆KISS good-cool ft.バッチ恋トシ FORCE 148 1 55 1286 属性 総合力、乱打、発狂、ラスト殺し 譜面 サイバーウエスタン(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oZ62z_WigGQ 手元+画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6893697 http //www.youtube.com/watch?v=YROql_JDHo8 http //www.youtube.com/watch?v=_f-07she8Js 解説 左手でリズム、右手で右行ったり左行ったりの階段混じりの乱打を拾わせるのが基本の譜面。序盤で短い発狂、終盤で折り返し階段も入る 50~51小節で準無理押し(1+5+9。5が少し下にズレてる)がある。リズムを崩さぬよう、5は無視するのが無難かも ラストで同時押し連打+α(スライド)で殺しに来る。拾いきれるように体力を温存しておきたい。また1379の縦連打は確実に取りたい。 名前 コメント 意外と癖が付きやすいらしいので注意 -- 5+9や6+9をスライドでもいいからからとれるようにしておくとかなり楽になる。低難度の曲で意識的に練習してみるといい -- 語り地帯の赤は右手高速移動でとるのもあり。左手弱い人はこの方が崩れない -- ホッテストEXに似た乱打、片手階段、微発狂にラスト同時押し連打。総合力は必要。許容BADは40くらい。 -- どちらの手もまんべんなく動かせないと大きくゲージが減る場面が何度も。右手偏重・左手偏重気味の人には辛い譜面。ミラーでもすこぶる伸びは無いので当てにはしない方が良い。 -- しつこい!って感じにかなり左白を取らせる。最初は発狂、そこから回復、中盤相応(より上?)、若干なラス殺し。ただ中盤はかなり忙しい。 -- グロッソラリアEXのように小発狂で削ってくる譜面。ラストはデパファンクEXのような同時押し縦連打(白緑)+α --
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効果 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 1 格闘値+200。格闘属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで 2 格闘値+200。物理属性を持つ武装のPOW+300 3 格闘値+200。BEAM属性を持つ武装のPOW+300 4 格闘値+270 解説 【EX】射撃能力の対となるアビリティ。 やはりLv1は射程が伸びる利便性と【EX】特殊強化能力の対象にできる強みを両立する。格闘キャラの極限育成の際にはほぼ必須と言っていいだろう。 物理もしくはBEAMを強化できるLv2~3、単純に補正値が大きくスーパーコーディネイターなどが最も活きるLv4、という傾向も同様。
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エリアEx1 封印の神座「神座の来訪者」クリアで出現 観察者の迷宮 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 地 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 地 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *邪悪なる恐怖の目 70 3/12 地 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *幽玄なる災いの目 75 1/6 火水地光 100 村正 ゴールドエッグ×3 博麗の涙 水没した雪原 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 69 3 水 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 69 4 水 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *無何有の郷 70 1/12 水 80 禁呪の書 月天石×3 ゴールドエッグ×3 死者ばかりの里 解放条件:水没した雪原 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 69 3 闇 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 69 4 闇 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *冥界ララバイ 75 2/8 火闇 80 村雨 月天石×3 ゴールドエッグ×3 洪水を逃れた高台 解放条件:死者ばかりの里 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 69 3 火 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 69 4 火 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *小高い丘の楽団 65 1/12 水地然光闇 80 ブリーシンガメン 月天石×3 ゴールドエッグ×3 静寂の森 解放条件:死者ばかりの里 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 69 3 理 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 69 4 理 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 白玉楼 解放条件:静寂の森 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 光 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 光 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *彼の世に嬢の亡骸 70 1/12 火水地然闇理 80 ガラスの靴 禁呪の書 ゴールドエッグ×3 *ボーダーオブライフ 80 2/8 火水地然 100 イモータル ゴールドエッグ×3 博麗の涙 *妖々跋扈 75 1/16 理 100 口伝の書×3 口伝の書×3 口伝の書×3 精霊樹の祠 解放条件:白玉楼 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 然 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 然 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *大樹の精霊 70 1/8 然 60 ローゼスクイーン 月天石×3 ゴールドエッグ×3 *妖樹跋扈 75 1/16 然 100 ガラティーン 禁呪の書 ゴールドエッグ×3 冥華苑 解放条件:白玉楼 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 然 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 然 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *冥界の花の都 100 1 火然光 100 スプリングチケット 覚醒の書 時渡りの羽根 *菊に盃、桜に幔幕 100 1 火水地然 100 霊酒×20 霊酒×20 霊酒×20 *酒三杯にして人を呑む 100 1 火地然 100 ゴールドエッグ×10 ゴールドエッグ×10 ゴールドエッグ×10 北方に迫る大渦 解放条件:白玉楼 ステージ4 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 水 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 水 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *冥海大決戦 70 6/24 水 60 クトネシリカ 月天石×3 ゴールドエッグ×3 西方を呑む大渦 解放条件:北方に迫る大渦 冥海大決戦 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 水 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 水 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *西方に陽は落ちて 70 2 水闇理 60 禁呪の書 月天石×3 ゴールドエッグ×3 沈みかけの湿原 解放条件:西方を呑む大渦 西方に陽は落ちて ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 70 3 闇 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 70 4 闇 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *有害な湿地帯 70 4 地然闇 60 アサシンダガー 月天石×3 ゴールドエッグ×3 青瀧洞 解放条件:沈みかけの湿原 有害な湿地帯 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック ステージ1~3 71 3 地 20 50000銭 50000銭 50000銭 ステージ4 71 4 地 40 虹玻璃 虹玻璃 虹玻璃 *洪水の化身 71 3 火地然 200 エクストラチケット 覚醒の書 天叢雲剣 *春風の夢 70 1/15 火地然光闇 100 ゼピュロス ゴールドエッグ×3 博麗の涙 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます ↑妖精さんは強かった、という事か・・・。あ、確かに地霊殿チームってバフデバフが少ないか。 -- (名無しさん) 2017-03-22 15 12 41 ヘイスト、スロウ持ちが限られたキャラにしかいないからね -- (名無しさん) 2017-03-22 15 41 50 そろそろ誰か後半部分のクエスト更新してくれないかな(他力本願) -- (名無しさん) 2017-03-25 16 12 04 冥華苑「菊に盃、桜に幔幕(チャレンジクエスト)」が追加。敵Lvは100、wave数:1、敵ユニット数:4、敵属性:火水地然。出現する敵はH萃香(火属性、自動攻撃強化【25%】・CT減少防御【100%】)、A諏訪子(水属性、瀕死時特攻【100%】)、D雛(地属性、弱体反転【100%】)、S影狼(然属性、自動速度強化【10%】)。クリア報酬は霊酒20個(初クリア・ハード・ルナティック共通)。 -- (名無しさん) 2017-06-10 14 01 57 ↑10 13体じゃなく12体じゃね? A文は何も特殊能力を持ってなかったから -- (名無しさん) 2017-10-19 03 23 55 冥界の花の都lunaticをメンバーがLv.80の学園魔理沙、Lv.70のる〜こと、咲夜、紫、サンタこあ、サテラ、レミリア、文で、る〜ことの炸裂攻速デバフやCT消費なし炸裂CT削り、デバフから速攻咲夜のバフカット、文の高速バリア、レミリアのTP削りが功を奏し、wave数1だったこともあり勝利。Lv.20格上でも勝てるという話を聞いて信じられなかったがなかったが自ら体現してしまって驚いた。 -- (名無しさん) 2017-11-06 00 23 07 冥界組強すぎでしょ…、春風の夢ルナで冥界組だけで8人滅多打ちにされて全滅という。デバフかけても回復されるわ毎ターン防速バフかけられるわ単騎でここまで強い奴初めて見たわ。ボーダー…は開幕から1行動で退場していただきました。紫、咲夜、レミリア、パチェで、控えが聖、葉、サンタ小悪魔、サテラで挑戦 -- (名無しさん) 2017-11-16 23 13 59 春風の夢はシンプルに難しいクエストだからなぁ…レベルを上げて物理で殴るのが一番簡単。もし編成を変えるなら、咲夜→るーことくらいかな? -- (名無しさん) 2017-11-17 00 33 49 何度やってもクリア出来ないならイージーで一度クリアして後回しにしたら? -- (名無しさん) 2017-11-17 01 26 55 春風はCT減少防御も多いから、速デバフかけながらアタッカーで殴り倒すのが耐久考えなくて良い分楽。 地属性の神奈子勇儀ペアで、神奈子で速デバフと属性変化、勇儀で各個撃破すると良いかも知れない。 冥界組は勇儀ですらキツイだろうから、エンハンス乗せて属性変化させて殴ろう -- (名無しさん) 2017-11-17 06 56 36 やっとボーダールナクリアできた。火属性に特化して敵の水と地をさとりに任せれば行けた。ポイントは相手大ボス2回目の行動させる前に倒して残ったレティの前で体制整える事だな。装備は攻撃特化(行動が間に合わないキャラは速度)でサンタパチェがかなり優秀だった -- (名無しさん) 2017-12-05 17 18 56 ボーダーは確かにキツかった。自分はフランお空パチェに防速デバフ×2でレティ残して沈め、体制整えて再びチャージブッパ祭り。EX5最難関の春風の夢が冥界組無双になる鬼門だから、行動前に踊り子フランで沈めました…って冥華苑クエが易しく見える…(実際易しい) -- (名無しさん) 2017-12-05 17 42 35 ボーダーオブライフはVこころVアリス水着大妖精紫/小兎姫シュガーサテラ小町サンタ小悪魔でかなり楽に勝てたよ -- (名無しさん) 2018-02-04 18 11 20 冥界組のイラスト気持ち悪い(特に幽々子) -- (名無しさん) 2018-03-09 15 55 03 気持ち悪い…?そんなんちびキクリと比べry -- (名無しさん) 2018-03-09 17 41 37 春風の夢がムズすぎる。 -- (名無しさん) 2018-06-07 17 13 46 秘所階層劣化版、つまりEx前半でもかなり難関。アタッカーはFフラン、他はVこころやVアリスあたり、デバフに炸裂攻速デバフの永久機関る〜ことを連れて行ったらなんとか。ここの一番厄介なのが、所謂冥界組。これ1体に8人切り倒され続けたので、バフとエンハンス掛けて、登場直後に華扇デバフかけてFフランで瀕死にしてなんとか勝てたような… -- (名無しさん) 2018-06-07 20 01 56 やっとEX5全クリできた。新しく仲間にした、Vここには本当に世話になった。ボーダーは、Vここ、お空、サンタ小悪魔、紫、フラン、魔理沙、霊夢、咲夜。春風は、サンタ小悪魔、フラン、お空、Vここ、レミリア、紫、水着慧音、こいしでクリアしたなぁ。 -- (真夢蔵) 2018-06-08 13 36 06 名前いれなくていいの今気づいた。 -- (名無しさん) 2018-06-08 13 39 47 冥界組しね -- (名無しさん) 2018-06-23 22 53 04 死ねはさすがに ほんとVこころ育ててよかったわ。 -- (名無しさん) 2018-08-13 15 27 30 右下の鳥居ってダンジョンではないのね -- (名無しさん) 2018-09-05 14 49 18 みのりこがおもらしをしたようです。 -- (名無しさん) 2018-09-28 13 17 56 ↑今度はこっちかよ いい加減消えろ -- (名無しさん) 2018-09-28 13 21 53 ボーダールナは耐久ができれば行ける感がある。Vこころ、オレンジ、小兎姫、お空で、控えは学園魔理沙、サンタ小悪魔、紫、シュガーサテラ。開幕速バフをガン積みして回復しながら突破するのがやりやすいかな。特にオレンジと小兎は技の属性上、エンハンスが残るので、継続して高火力を出しやすい。オレンジのCT削り技は地だから、レティに効くのも便利だった。小兎のターンが来たら、控えのリキャストを確認することさえ気をつければ行けるはず。レベルは小兎、紫、小悪魔が90、他が80。 -- (名無しさん) 2018-10-06 20 22 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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